Układy banerów

Krótka odpowiedź

Banner Studio ma 22 układy: 14 klasycznych (Prime, Broadcast, Compact, Showcase, Split, Minimal, Tower, Scoreboard, Slim, Wide, Info, Stripe, Badge, Ticket) i 8 animowanych (Deck, Orbit, Marquee, Hextech, Tabs, Radar, Flip, Ladder). Wymiary przy skali 100% wahają się od 1100 × 100 px (Wide) do 300 × 448 px (Orbit).

Wszystkie układy i wymiary

UkładKod styluZastosowanieWymiary przy 100% (px)
PrimecrestPełny profil ranked820 × 180
BroadcastlanePasek transmisyjny980 × 130
CompactcompactObok kamerki620 × 140
ShowcasecardKarta gracza360 × 340
SplitsplitDwie strony rankingu760 × 200
MinimalminimalCzysta typografia640 × 120
TowertowerUkład pionowy290 × 420
ScoreboardscoreboardWyniki na pierwszym planie820 × 210
SlimslimCienki pasek560 × 84
WidewideDługi pasek dolny1100 × 100
InfoinfoKarta z siatką statystyk320 × 350
StripestripeSkośny pasek esportowy720 × 104
BadgebadgePlakat z dużym emblematem240 × 420
TicketticketBilet z odrywanym końcem660 × 132
Deck (animowany)deckKarty statystyk zmieniają się same520 × 128
Orbit (animowany)orbitOkrągły licznik LP300 × 448
Marquee (animowany)marqueePrzewijana taśma transmisyjna920 × 64
Hextech (animowany)hexObracająca się świecąca ramka560 × 170
Tabs (animowany)tabsZakładki zmieniają treść560 × 150
Radar (animowany)radarHUD z echami ostatnich gier500 × 170
Flip (animowany)flipObracane karty jak tablica odlotów640 × 118
Ladder (animowany)ladderDrabina wszystkich rang780 × 128

Kod stylu to wartość parametru style w linku widżetu.

Układy klasyczne – nowe

  • Slim – cienki, jednowierszowy pasek (560 × 84).
  • Wide – długi pasek dolny na całą szerokość sceny (1100 × 100).
  • Info – karta z siatką statystyk 2 × 2 (320 × 350).
  • Stripe – skośny pasek w stylu esportowych transmisji (720 × 104).
  • Badge – pionowy plakat z dużym emblematem rangi (240 × 420).
  • Ticket – bilet z odrywanym końcem, na którym jest ranga i LP (660 × 132).

Banery animowane

Osiem osobnych banerów z własną budową i ruchem. Kolory, krój pisma i przełączniki elementów działają, a motywy nie (banery mają własny wygląd). Dodatkowe statystyki (forma, KDA, CS, top championi) są wbudowane w sam baner.

  • Deck – stały nagłówek gracza i karta statystyk, która zmienia się co ok. 4 sekundy z paskiem czasu.
  • Orbit – okrągły licznik z animowanym łukiem LP i obracającym się pierścieniem; statystyki jako chipy pod spodem.
  • Marquee – wąska taśma transmisyjna z płynnie przewijanymi statystykami.
  • Hextech – sześciokątny awatar, obracająca się świecąca ramka i połysk co kilka sekund.
  • Tabs – pasek zakładek (Profil, Statystyki, Forma, Championi) z przesuwanym podkreśleniem; każda zakładka pokazuje inną treść.
  • Radar – HUD z obracającym się radarem, na którym ostatnie gry rozbłyskają jako zielone (wygrana) i czerwone (porażka) echa.
  • Flip – karty obracane jak tablica odlotów; każda ma dwie strony z prawdziwymi danymi.
  • Ladder – drabina wszystkich rang od Iron do Challenger z animowanym wypełnieniem i pulsującym markerem na Twojej randze.

Który układ wybrać?

  • Obok kamerki – Compact lub Minimal, bo zajmują mało miejsca.
  • Dolny pasek transmisji – Broadcast, najszerszy i najniższy.
  • Boczny panel – Tower, układ pionowy 290 × 420.
  • Pełny profil – Prime lub Scoreboard, gdy chcesz pokazać wszystkie statystyki.
  • Karta gracza – Showcase, dobry do ekranu startowego lub przerwy.
  • Dwie kolejki obok siebie – Split.

Skala banera

Skala (parametr scale) mieści się w zakresie 60–160%. Wymiary źródła w OBS to wymiary bazowe pomnożone przez skalę, zaokrąglone do pełnych pikseli. Przykład: Prime przy 150% = 1230 × 270 px.

Najczęstsze pytania

Ile układów banera ma LoL Banner Studio?

Dwadzieścia dwa: czternaście klasycznych (Prime, Broadcast, Compact, Showcase, Split, Minimal, Tower, Scoreboard, Slim, Wide, Info, Stripe, Badge, Ticket) i osiem animowanych (Deck, Orbit, Marquee, Hextech, Tabs, Radar, Flip, Ladder).

Jaki układ najlepiej pasuje obok kamerki?

Compact (620 × 140) lub Minimal (640 × 120), bo zajmują najmniej miejsca.

W jakim zakresie można skalować baner?

Od 60% do 160%. Wymiary źródła w OBS to wymiary bazowe pomnożone przez skalę.

Otwórz Banner Studio

Zaktualizowano: · Wersja Markdown