Rozwiązywanie problemów

Krótka odpowiedź

Najczęstsze przyczyny to błędny Riot ID lub serwer (404), przekroczony limit zapytań (429) oraz wygasły klucz Riot API po stronie serwera (401/403). Każdy komunikat ma proste rozwiązanie.

Komunikaty błędów i co z nimi zrobić

KomunikatPrzyczynaRozwiązanie
Nie znaleziono gracza o takim Riot ID w wybranym regionie.Literówka w Riot ID lub zły serwer.Sprawdź nazwę, tag i serwer.
Podaj poprawny Riot ID i obsługiwany region.Brak tagu lub nieobsługiwany serwer.Wpisz Riot ID w formacie Nazwa#TAG i wybierz serwer z listy.
Za dużo zapytań. Spróbuj ponownie za minutę.Limit 60 zapytań na minutę z jednego adresu IP.Odczekaj minutę. Nie odświeżaj widżetu ręcznie w pętli.
Limit Riot API został chwilowo wyczerpany.Wiele osób odpytuje serwer jednocześnie.Poczekaj kilka minut – widżet spróbuje ponownie sam.
Klucz Riot API jest nieprawidłowy lub wygasł.Problem po stronie konfiguracji serwera (wygasły klucz).Jeśli hostujesz własną instancję, ustaw nowy RIOT_API_KEY.
Serwer nie ma skonfigurowanego klucza RIOT_API_KEY.Brak zmiennej środowiskowej na serwerze.Dodaj RIOT_API_KEY w konfiguracji aplikacji i uruchom ją ponownie.

Problemy po stronie OBS

  • Biały lub czarny prostokąt – sprawdź, czy w polu URL jest pełny link, a „Plik lokalny” jest odznaczony.
  • Obcięty baner – wymiary źródła są mniejsze niż w oknie eksportu.
  • Rozmyty tekst – źródło zostało rozciągnięte myszą. Przywróć wymiary i użyj opcji skali w Studio.
  • Stare dane – kliknij „Odśwież pamięć podręczną bieżącej strony” we właściwościach źródła.
  • Nie zmienia się wygląd – po zmianach w Studio wygeneruj nowy link.

Ranga się nie zgadza

Dane pochodzą z Riot API i są buforowane do ok. 90 sekund, a widżet odświeża się co 2 minuty. Po meczu może minąć chwila, zanim Riot zaktualizuje LP. Jeśli konto nie ma rangi w wybranej kolejce, zmień kolejkę w ustawieniach.

Najczęstsze pytania

Dlaczego baner pokazuje „Nie znaleziono gracza”?

Najczęściej Riot ID zawiera literówkę lub wybrano zły serwer. Sprawdź nazwę, tag i region.

Co oznacza komunikat o zbyt dużej liczbie zapytań?

Z jednego adresu IP można wysłać 60 zapytań na minutę. Odczekaj minutę i spróbuj ponownie.

Dlaczego LP nie zmieniło się po meczu?

Dane są buforowane do ok. 90 sekund, widżet odświeża się co 2 minuty, a Riot może aktualizować LP z krótkim opóźnieniem.

Otwórz Banner Studio

Zaktualizowano: · Wersja Markdown