# Prywatność i bezpieczeństwo

> Klucz Riot API pozostaje wyłącznie na serwerze i nie trafia do przeglądarki ani do linku widżetu. Studio nie wymaga konta ani hasła Riot, a ustawienia zapisuje lokalnie w Twojej przeglądarce.

## Ochrona klucza Riot API

Przeglądarka komunikuje się wyłącznie z publicznym punktem `/api/player` na serwerze Banner Studio. To serwer dołącza klucz Riot API do zapytań, a klucz jest zmienną środowiskową uruchomionej aplikacji. Link widżetu zawiera tylko ustawienia wyglądu i Riot ID.

## Jakie dane są przetwarzane?

- **Riot ID, serwer i kolejka** – wysyłane do serwera, aby pobrać publiczny ranking z Riot API.
- **Odpowiedzi Riot API** – krótko buforowane w pamięci serwera (ok. 90 sekund), by nie przekraczać limitów.
- **Ustawienia banera** – zapisywane lokalnie w przeglądarce (`localStorage`) i w linku widżetu.

Projekt nie prosi o hasło Riot, nie automatyzuje rozgrywki, nie szacuje ukrytego MMR i nie wymaga konta użytkownika. Serwer ogranicza liczbę zapytań do 60 na minutę z jednego adresu IP.

## Niezależność od Riot Games

> LoL Banner Studio is not endorsed by Riot Games and does not reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.

To niezależne narzędzie społeczności. Korzysta z oficjalnego Riot API zgodnie z jego zasadami.

## Licencja

Projekt jest udostępniony na licencji MIT. Możesz uruchomić własną instancję na swoim serwerze, np. w CapRover, z własnym kluczem Riot API.

## Najczęstsze pytania

### Czy LoL Banner Studio widzi moje hasło do Riot?

Nie. Narzędzie nigdy nie prosi o hasło ani logowanie. Korzysta wyłącznie z publicznych danych rankingowych Riot API.

### Czy mój klucz Riot API jest widoczny w linku do OBS?

Nie. Klucz jest przechowywany na serwerze, a link zawiera tylko Riot ID i ustawienia wyglądu.

### Czy Riot Games popiera to narzędzie?

Nie. To niezależny projekt społeczności, niezwiązany z Riot Games i przez nich niepopierany.

Źródło: https://lolbanner.vxh.pl/docs/prywatnosc-i-bezpieczenstwo · Zaktualizowano: 2026-10-05
